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卓越属性终极分析法(加点法)

时间:2017-04-15 07:21 来源:未知 作者:www.xsn100.com

 一直以来各种卓越属性的优点分析都是大家争论的焦点,我也看了很多讨论,并没有看到篇能真做到根据不同职业特点并结合加点来分析的。现在给大家介绍一下我的加点分析法: 
   
  先分析一下攻击属性: 
  攻击属性无非就是:(1)攻击力(魔法攻击力)+等级/20;(2)攻击力(魔法攻击力)加 2% ;(3)卓越一击;(4)+7速度 
  我用各种角色带过以上的戒指,亲自观察过,(1)和(2)确实能使角色显示出来的攻击力(魔法攻击力则为提升前的基本攻击力)出现数值上的增加,并且是和其所说比例相符合的。因为现在级别普遍都在350级以上,那我们就以380级角色为例子。 
   
  (一)先比较等级/20与2% 
  现在以一个380级2016智的法魔为例子,那他用地狱火技能时,提升前基本最低攻击力为:2016/9+地狱火低攻;最高攻击力为2016/4+地狱火高攻(我不记得地狱火的攻击了),那假设最后的总基本攻击是504+250—224+150好了(这样的基本攻击是高得很离奇了),那带上等级/20链后,显示为374+19—754+19,那就是393—773;带上攻击2%链后,显示为374+374*0.02—754+754*0.02,那就是381—769,现在大家知道哪个链子好了。需要注意的是这里的攻击都是杖提升前的基本值,加上现在几乎都是100%以上提升的杖,所以法师法魔带这些属性的链比其他职业效果好多了。 
  同样的分析,我们可以得出对于任何380级的角色来说,要使2%优于等级/20的话,平均攻击((高攻+低攻)/2)要在950(如果是魔法攻击的话指的是杖提升前的)以上,那什么时候才能有这样的情况发生呢,那只有法师用星辰的时候,并且是大大好于等级/20,PK极品啊。其他情况都是等级/20优于2%。 
   
  (二)比较等级/20与+7速度 
  对于380级的法师来说,增加19点平均攻击(基本攻击),需要[(4+9)/2]*19=123智力;而增加7点速度只要7*10=70点敏捷。也就是说法师如果想给自己增加速度,还不如带个等级/20链,然后省下120点智力加到敏捷上,不但增加了12点速度,还增加了30点防,NN点攻击成功率(忘记公式了)。 
  同样的比较,380级别战士、力魔增加19点攻击最少需要[(4+6)/2]*19=95点力量;增加7点速度需要7*15=105点敏捷,但加敏捷还能增防增攻击成功率,所以还是等级/20好点。当战士、力魔级别在340以下时候可能+7速度好一点,级别越高,等级/20优势越明显。 
   
  法魔情况和法师差不多,但法魔是15点敏捷一点速度,大概300级以下时候,+7速度可能比等级/20好。对于以上职业最极品的链是1J&等级20双属性项链。 
  所以真想不通为什么等级/20项链竟然不如+7速度贵。 
  其实贵也是有道理的,因为MM这个职业增加一点速度要50点敏,7点速度要350点敏捷。智MM不可能为了7点速度加350点敏;敏MM的分析法和战士一样,但分析结果是+7速度比等级/20好,尤其是敏弓级别到顶后已经无法通过加敏来提升速度时候,只能依靠+7速度来提升。而无论敏弓还是智MM又都是以速度为优势的,+7速度更显重要。所以敏弓最JP的属性就是1J&7SD。 
   
  (三)2%与+7SD的比较 
  GOD,太难分析了,每个人物的基本攻击都不一样。 
  但可以肯定的说,法师是2%的好,因为法师速度耗点数最少,7速度只要70点敏捷,而70点加到智力上只能提升70/[(4+9)/2]=10攻击,更不要说法师使用星辰的时候2%能发挥超级大的威力。 
  力魔和战士是105点敏捷换7点速度,7点速度节省了105点敏捷;人物平均攻击为800(高得离奇了)计算,2%提升了16点,节省了16*[(4+6)/2]=80点力量,但加敏捷还能加防御和攻击成功率,所以800平均攻击以上的力魔是2%的好,但现在又有几个力魔能有这样得平均攻击呢,更不要说战士了。所以对大多数的战士力魔是+7SD比2%好。 
  法魔是105敏换7速度,并且提升前的基本攻击不高,所以是+7SD的好。 
  敏弓、智MM,上面分析过了,+7速度最好。 
   
  所以综合来说,以后大家分析属性的时候不要简单的说哪个好哪个不好,而是要具体情况具体分析。 

   
  现在也许会有人问为什么不分析1J的情况了,那还用分析吗?1J是公认最牛X的,NO.1!最后补充一下翅膀比较,有些人不小心把+S的翅膀点坏了,变成了回4的。现在我们拿+13+S回4的魔魂和13/16白魔魂做个比较。法师要增加16点攻击需要16*[(4+9)/2]=104点智力,而+13+S回4魔魂增加115点血,115点血只需要57点体力。也就是如果没有13/16+S魔魂,又想多血,不如带个13/16白魔魂,把104点加到体 
  力上,能多208血。一比就知道13/16白魔魂都比+13+S回4魔魂好得多。但真不知道怎么搞的+13+S回4的魔魂还是比+13/16XY的魔魂都贵。同样的比较法,任何+13/16的白翅膀都比+13+S回4翅膀好(血牛和智MM除外)。 

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